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Stone Age

Wahrlich hart waren die Zeiten, als unsere Vorfahren noch gebückt hinter dem Holzpflug hergingen. Aber der Fortschritt ließ sich schon damals nicht aufhalten. Gute Werkzeuge und ertragreiche Pflanzen machten die Arbeit einfacher und das Leben angenehm.

Bei Stone Age treten die Spieler an, diese Zeit nachzuerleben. Sie schlagen Holz, brechen den Stein und waschen Ihr Gold aus dem Fluss. All das tauschen sie eifrig, erweitern Ihr Dorf und erreichen so neue Ebenen der Zivilisation.

Das ist spannend und packend. Glück gehört ebenso dazu wie eine gute Planung. Und eine ausreichende Portion Nahrung für sein Volk nach jeder Runde. Beißen Sie sich durch, wie Ihre Vorfahren es taten. Nur dann winkt Ihnen der Siegeskranz.

Stone Age – eine aufregende Reise in die Vergangenheit.

 
 

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Alter:

ab 10 Jahren

Spieler:

2-4

Spieldauer:

ca. 60-90 Minuten

Autor:

Michael Tummelhofer

Illustration:

Michael Menzel

Cover:

Michael Menzel

Verfügbarkeit:

Für Brettspiele existiert keine Preisbindung, wie z.B. für Bücher. Wir können daher keinen Preis angeben.

Regel:

Regelfragen

  • Müssen die Spieler am Ende jeder Runde alle Nahrung in den Vorrat zurück legen?
    Nein, müssen sie nicht.
    Nur wer nicht alle seine Personen ernähren kann, gibt zuerst seine restliche Nahrung zurück. Danach hat er die Wahl entweder einen beliebigen Rohstoff pro nicht versorgter Person abzugeben oder er verliert 10 Punkte.
  • Kann ein Spieler unter 0 Punkte fallen?
    Ja, kann er.
    Ein Spieler der beim Ernähren 10 Punkte verliert, jedoch noch keine 10 Punkte hat, fällt unter 0 Punkte.
  • Darf ein Spieler freiwillig auf eine Aktion verzichten, obwohl er Personen im entsprechenden Gebiet eingesetzt hat?
    Ja, darf er.
    Sollte ein Spieler eine bestimmte Aktion nicht ausführen wollen, so kann er seine Person auch einfach wieder auf sein Tableau zurück nehmen ohne die Aktion auszuführen. Dies ist jedoch nur in sehr seltenen Fällen sinnvoll. Auf keinen Fall dürfen Personen für die nächste Runde auf dem Spielplan stehen bleiben.
  • Dürfen die Spieler ihre gesammelten Zivilisationskarten ansehen?
    Ja, dürfen sie.
    Ein Spieler darf seine eigenen Karten jederzeit ansehen.
  • Dürfen Werkzeuge auch eingesetzt werden, wenn ein Spieler keine Personen in einem Gebiet hat?
    Nein, können sie nicht.
    Werkzeuge können nur verwendet werden um einen eigenen Würfelwurf zu verbessern. Gibt es keinen Würfelwurf, kann auch nichts verbessert werden.
  • Wechselt der Startspieler?
    Ja.
    Nachdem alle Spieler ihre Personen (mehr oder weniger gut) ernährt haben, wechselt die Startspielerfigur.

Kommentare

Andreas, 16.02.2009 12:06:
Kann man auch die für einmaligen Gebrauch erworbenen Werkzeugplättchen in der Schlussabrechnung mit dem Multiplikator ansetzen, wenn man sie bei Spielende noch nicht benutzt hat ?
HiG, 26.01.2009 11:48:
Hallo Jacob,

wie so oft ist das Ansichtsache, spielt man nur auf diese Karten dürfte es in der Tat zu wenig sein. Das einem alle 8 gelassen werden ist allerdings wahrscheinlicher, als das einem alle Multiplikatoren einer Art gelassen werden. Und in der Regel sind die sofort Boni besser als bei den anderen Karten.
Aber man muss ja nicht auf diese spielen...

Viel Spaß
Ihr HiG-Team
Jacob, 25.01.2009 00:09:
Ich finde das die Karten mit grünem Hintergrund in der Schlusswertung viel zu wenig wert sind. Selbst wenn man alle acht Karten hat, bekommt man nichtmal 10 Punkte pro Karte. Mit den anderen Karten bekommt man oft mehr.
HiG, 23.01.2009 12:15:
Hallo elia z. zebra,

natürlich kann jeder Spielen nach welcher Regel es ihm vorschwebt. Unsere Regeln sind ja nur ein Leitfaden der Version, die uns am bessten erschien und die ohne Ecken und Kanten laufen sollten.

Die Hungerstrategie funktionert in unseren Augen gut, ist aber auch nicht zu stark. Ob man sie jetzt mag oder nicht, sei dahin gestellt, auch bei uns gab es beim Testen Spieler die sie als unschön betrachteten.
Nach Ihrer Version funktioniert sie definitiv nicht mehr, da man ja im Normalfall keine einzige Figur ernährt, also eine Runde komplett aussetzen würde. Macht aber nichts, es gibt ja noch genügend andere Strategien.

Viel Spaß
Ihr HiG-Team
elia z. zebra, 22.01.2009 09:16:
Ein wunderschönes Spiel. Sowohl die optische Aufmachung ist gewinnend, als auch die Spielidee, die Suchtpotential hat. Nach etlichen Runden auf der Brettspielwelt getestet, war es einfach ein Muss, das Spiel auch zu Hause am Tisch zu haben
.
Als Vorschlag gegen eine IMHO den Reiz abschwächende Hungerstrategie, schlage ich vor, statt der 10 Straf-Minuspunkte alle in einer Runde nicht ernährten Spielfiguren für die nächste Runde aussetzen zu lassen. Dies hat sich bewährt und lässt dennoch eine (nun etwas abgeschwächte) Hungerstrategie zu.

lg elia z. zebra
Paul, 18.01.2009 01:52:
Hallo Christine,

einfach mal bei der Schlusswertung alle wieder 50 Punkte zurück ziehen. Oder nach einer Umrundung der Zählleiste die Figuren einfach hinlegen, dann weis man auch wer schon einmal rum ist.

Das die Rohstoffe ausgehen, passiert bei uns eigentlich fast nie. Fängt jemand an sich Ressourcen zu horten, verliert er in der Regel. Normalerweise hat man ja die Rohstoffe die man sich holt bereits verplant.
Und das mit dem Preis sehe ich anders, in dem Spiel ist eh so viel drin. Und mehr Holz würde das Spiel nur noch teurer machen. Also wäre es durchaus Luxus, bzw. weniger würden es sich kaufen. Aber schick doch mal einen Brief an den Verlag, ich habe gehört man bekommt dort zusätzliche Rohstoffe auf Anfrage. Schau mal unter "Service" nach.

Grüße Paul
Christine, 17.01.2009 18:07:
Ich finde es ein tolles Spiel, was mir aber Mühe macht, ist bei der Schlusswertung den Überblick zu behalten wer wieviele Runden hat, bzw. wer wen überrundet hat.
Bei 4 Spielern sind die Rohstoffe schon sehr knapp bemessen, ein paar mehr wären kein Luxus, bei dem Spielpreis.
Prob (Français), 20.10.2008 17:39:
I check french rules of "Stone age" could you help me ?

Je cherche les regles de "Stone age" en francais pourriez-vous m'aider ?

I check french rules of "Stone age" could you help me ?
benz, 04.10.2008 23:15:
Problem Hungertrategie bei Stone Age:

Falls Euch das immer noch ärgern sollte, warum nicht das Problem lösen? Niemand käme mehr auf die Idee der Hungerstrategie, wenn die Strafe für "Nicht-Ernähren-Können" der Tod eines Steinzeit-Menschen wäre. Also vergesst den Einsatz von Rohstoffen oder den Verlust 10 Siegpunkten. Das Spiel funktioniert genauso gut! Gruß Markus
Timo, 02.10.2008 18:06:
Ein geniales Spiel. Das hätte eigentlich Spiel des Jahres werden sollen :(

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