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Wahlmöglichkeit beim "Nil befahren"

Den Spielern ist es frei gestellt zu passen. Das bedeutet, es besteht kein Zugzwang in der Phase "Nil befahren". Hat ein Spieler allerdings einmal gepasst, so darf er nicht wieder in die Phase "Nil befahren" einsteigen.

Bauen

Der Spieler darf pro Bauplatz (Sphinx/Obelisk+Gräber/Pyramide+Tempel) immer nur 1 Bautrupp einsetzten.

Pro Runde darf der Spieler einmal den Joker-Bauprtupp einem regulären Bauptrupp zuordnen.

Nil Karten

 + 2 Karten ansehen Permanent

Der Spieler muss 1 Schiff am Sphinx-Bauplatz haben. Dann muss er mindestens 1 Bautrupp und 1 Stein einsetzen. Dann erst kann er diese Permanent-Karte spielen.
Beispiele:
1 Arbeiter + 1 Stein + diese Permanent-Karte = Der Spieler zieht 3 Sphinx-Karten, behält eine, gibt 2 zurück und erhält sofort 2 Punkte.
0 Arbeiter + 0 Steine + diese Permanent-Karte = nicht möglich. (Auf diesem Baufeld wurde nicht gebaut, der Spieler muss sein Schiff zurücknehmen.)

In der Spielregel ist dies leider nicht korrekt beschrieben. Wir werden es in der nächsten Auflage ändern.

 

Du kannst dich auf ein besetztes Feld setzten Permanent

Diese Karte gilt nur für RUNDE Felder. (Wie auf der Karte abgebildet)

Es gilt weiterhin die Grundregel, dass der Spieler nur Fluss abwärts einsetzten darf.

 


Nimm am Ende jeder Runde 1 Der verbliebenen Karten
Permanent

Leider ist am Ende der Runde falsch. Es müsste korrekt lauten: "Nimm am Ende der Phase Nil befahren 1 der verbliebenen Karten".

 

Verbessere ein Getreide Feld um eine Stufe Permanent

Der Spieler der diese Karte erhält kann zu einem beliebigen Zeitpunkt im Spiel ein Getreidefeld damit aufbessern. Hat er dies ein mal getan, so darf er die Karte nicht neu zuordnen. Er kann dies auch noch kurz vor der Sphinx-Wertung ganz am Ende machen. Generell aber nur wenn der Spieler am Zug ist oder er selber gewertet/abgerechnet wird.

Regelergänzung

Jeder Spieler zieht zu Beginn des Spiels eine Sphinx-Karte vom verdeckten Stapel.

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