Carcassonne
(gesprochen: KARKASONN)
ist nicht nur der Name einer südfranzösischen Stadt, sondern steht auch als Symbol für den Kampf der Ketzer gegen die mittelalterliche Kirchenpolitik. Die Befestigungsanlage inmitten einer weit verzweigten Landschaft ist auch heute noch einzigartig.
Aus großen Tafeln wird eine Landschaft mit Städten und Klöstern, Straßen und Wiesen ausgelegt, die mit jedem Zug größer wird. Mit ihren Gefolgsleuten Ritter, Mönch, Wegelagerer oder Bauer dehnen die Spieler ihren Einfluss auf die einzelnen Bereiche ständig aus, um möglichst viele Siegpunkte zu ergattern. Wohl dem, der in heißen Phasen noch Gefolgsleute übrig hat ...
CARCASSONNE – mittlerweile ein moderner Klassiker – ist ein zwar einfaches , aber niemals simples taktisches Legespiel, das mit jedem Zug neue Herausforderungen bereit hält.
Eine Landschaftskarte ziehen und damit das Spielfeld vergrößern, dann einen eigenen Gefolgsmann einsetzen. So einfach ist das! Carcassonne ist schon wenige Jahre nach seiner Veröffentlichung ein moderner Spieleklassiker, den man einfach gespielt haben muss. Bei jedem Spiel ist die entstehende Landschaft eine andere. Jeder Spieler fragt sich gespannt, ob er sein großes Bauvorhaben noch ungehindert von den Mitspielern duchziehen kann. Auch zu zweit ein großes Spielvergnügen. Zahlreiche Erweiterungen sorgen dafür, dass es nie langweilig wird im Land um die Stadt Carcassonne.
Ausgezeichnet mit dem Spiel des Jahres 2001 und dem 1. Platz beim Deutschen Spielepreis 2001.
Carcassonne: Spielerzahl: 2-5, Alter: ab 8 Jahren, Dauer: ca. 40 Minuten, Autor: Klaus-Jürgen Wrede, Grafik: Doris Matthäus.
Für Brettspiele existiert keine Preisbindung, wie z.B. für Bücher. Wir können daher keinen Preis angeben.
Bewertungen
Carcassonne Regel und Beiblatt pdf (2.2 MB)
Carcassonne Regel Französich (370 KB)
Karten- und Stanzteileliste (1.8 MB)
Zählleiste (121 KB)
Umrundungsleiste (125 KB)









ich möchte nochmal an die Plättchenliste erinnern, welche ich erstellt habe.
Die originale Plättchenliste wurde um die Mini-Erweiterungen und das Schicksalsrad erweitert, bis es eine offizielle Version davon gibt.
Ihr findet sie hier:
http://www.maik-wegner.de/carcassonne/downloads.html
Mfg Maik
ich wollte nur kurz zur katapult-kloster-karte sagen, dass ich glaube, dass man links und rechts straßen bauen sollte, die vom jahrmarkt beendet werden.
Sonst wäre der jahrmarkt an den Enden nicht genauso breit und mittig gelegen wie eine Straße...
wir haben dies ein bischen als ausgleich zum "grillzangenspannen" genommen, da wir nur nur die karten ohne aktionen nutzen. wenn der tisch sehr voll ist, bleibt wenig platz um den Katapult richtig oder überhaupt zu platzieren. insgesamt gefiel uns beiden diese kasperleidee nicht besonders gut und haben es damit belassen nur die karten zu legen.
gruss michael
1. Wenn mit Basar eine Schicksalsradkarte gezogen wird, wird dann das Schwein bewegt und wenn ja, wann?
--> Sobald der Spieler eine Karte vom Basar hat, beginnt er mit dieser einen NORMALEN Zug, das heißt, dass auch alle Regeln eines normalen Zuges eingehalten werden! (Er zieht nur keine Landschaftskarte, sondern benutzt die vom Basar)
2. Wenn ein Bauer mit einer Wiese verbunden wird, auf der ein Gutshof steht, was erhält dieser dann für eine Burg? Was für belagerte Städte, wenn man mit Katharern spielt?
Bauer: 2 Punkte pro Burg
Bauer + Schwein: 3 Punkte pro Burg
Bauer + Schweineherde: 3 Punkte pro Burg
Bauer + Schwein + Schweineherde: 4 Punkte pro Burg
Sobald eine Katharerstadt zu einer Burg gemacht wird, zählt die Wirkung der Katharer nicht mehr!
Bauer: 2 Punkte pro Kath-Stadt
Bauer + Schwein: 6 Punkte pro Kath-Stadt
Bauer + Schweineherde: 6 Punkte pro Kath-Stadt
Bauer + Schwein + Schweineherde: 8 Punkte pro Kath-Stadt
3. Was erhält ein Gutshof bei einer Katharerstadt?
Gutshof: 8 Punkte
Gutshof + Schweineherde: 10 Punkte
Ich hoffe das alle stimmt :)
MFG
Chris
1. Wenn mit Basar eine Schicksalsradkarte gezogen wird, wird dann das Schwein bewegt und wenn ja, wann?
2. Wenn ein Bauer mit einer Wiese verbunden wird, auf der ein Gutshof steht, was erhält dieser dann für eine Burg? Was für belagerte Städte, wenn man mit Katharern spielt?
3. Was erhält ein Gutshof bei einer Katharerstadt?
Danke für eure Antworten.
Taktisch ist diese Wiese schon!
Man kann damit seinen eigenen Bauern auf die eine Seite setzen und dann mit einer anderen Wiese (wo vielleicht schon ein anderer Bauer liegt) verbinden!
Sehe also schon potenzial in der Karte!
LG
Chris
Ich hab mich nur gefragt, was HiG sich dabei gedacht hat, als die Karte so gestaltet wurde. Weil das ja zwangsläufig zu Unklarheiten führt.
gruß
Auf der Karte ist einfach ein Kloster mit einem Jahrmarkt zu sehen und alle 4 Kanten sind Wiese.
Diese Trennung der beiden Wiesen auf dem Kärtchen kommt nur dann zum tragen, wenn man zwei Wiesen, die sich gegenüberliegen durch diese Karte verbindet und sich entscheiden kann wierum man das Plättchen anlegt, so dass es die Wiesen trennt oder sie verbindet. Doch sobald eine weitere Wiese an diese Kloster/Jahrmarkt-Karte angelegt wird, sind die Wiesen ohnehin verbunden, also kein wirklich taktisch wichitges Element.
Gruß
Andy