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Carcassonne

(gesprochen: KARKASONN)
ist nicht nur der Name einer süd­französischen Stadt, sondern steht auch als Symbol für den Kampf der Ketzer gegen die mittelalterliche Kirchenpolitik. Die Befestigungsanlage inmitten einer weit verzweigten Landschaft ist auch heute noch einzigartig.

Aus großen Tafeln wird eine Landschaft mit Städten und Klöstern, Straßen und Wiesen ausgelegt, die mit jedem Zug größer wird. Mit ihren Gefolgsleuten Ritter, Mönch, Wegelagerer oder Bauer dehnen die Spieler ihren Einfluss auf die einzelnen Bereiche ständig aus, um möglichst viele Siegpunkte zu ergattern. Wohl dem, der in heißen Phasen noch Gefolgsleute übrig hat ...

CARCASSONNE – mittlerweile ein moderner Klassiker – ist ein zwar einfaches , aber niemals simples taktisches Legespiel, das mit jedem Zug neue Herausforderungen bereit hält.

Eine Landschaftskarte ziehen und damit das Spielfeld vergrößern, dann einen eigenen Gefolgsmann einsetzen. So einfach ist das! Carcassonne ist schon wenige Jahre nach seiner Veröffentlichung ein moderner Spieleklassiker, den man einfach gespielt haben muss. Bei jedem Spiel ist die entstehende Landschaft eine andere. Jeder Spieler fragt sich gespannt, ob er sein großes Bauvorhaben noch ungehindert von den Mitspielern duchziehen kann. Auch zu zweit ein großes Spielvergnügen. Zahlreiche Erweiterungen sorgen dafür, dass es nie langweilig wird im Land um die Stadt Carcassonne.

Ausgezeichnet mit dem Spiel des Jahres 2001 und dem 1. Platz beim Deutschen Spielepreis 2001.

 
 

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Alter:

ab 8 Jahren

Spieler:

2-5

Spieldauer:

ca. 40 Minuten

Autor:

Klaus-Jürgen Wrede

Illustration:

Doris Matthäus

Cover:

Doris Matthäus

Verfügbarkeit:

Für Brettspiele existiert keine Preisbindung, wie z.B. für Bücher. Wir können daher keinen Preis angeben.

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Kommentare

christian, 09.12.2010 15:10:
hey maik...

klingt gut :o)

PS: nette site hast da geschaffen
Maik, 09.12.2010 12:54:
Hi Christian,

da gebe ich dir Recht. Macht den Fluss-Verlauf interessanter.
Oder so:
Quelle, See mit Vulkan und See an Stadt werden zur Seite gelegt.
1. Karte = Gabelung
den Rest verdeckt ziehen und am Ende die drei "Endstücke" anlegen.

Gruß Maik
christian, 09.12.2010 12:14:
.. vielen dank maik ...

eine frage hätt ich zum flussII

es steht die quelle wird offen ausgelegt, dann legt der jüngste mitspieler die gabelung an .... ist doch irgendwie komisch oder, wäre doch interessanter wenn sie im verlauf blind gezogen wird, oder?

lg christian zwipfel
Maik, 08.12.2010 00:58:
Hallo christian,

leider nicht wirklich... :-(
Wenn man eine Frage an HiG hat, sollte man sich per Mail direkt an den Verlag wenden.

Gruß Maik

www.maik-wegner.de
christian, 07.12.2010 21:07:
hallo --- zuerst dank ich allen mal für die tollen erörterungen zu diversen regelunklarheiten und -klarheiten. bringt so manches licht ins dunkel !!!

meine frage:

gibt HIG eigentlich keine statements zu den hier besprochenen themen ab?

:o)
cheesecake factory menu, 04.12.2010 03:26:
Moin
Me read a few of your other posts and wanted to know if you would be interested in exchanging blogroll links?
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Holydark, 03.12.2010 09:13:
Erst wird der Zug zu ende geführt, dann versteigert man die karten und anschliesßend legt jeder Karten nach den normalen Regeln an.
Christian, 02.12.2010 21:57:
Hi,

wenn ich ein Basar-Plättchen ziehe und anlege, dann werte ich doch erst die abgeschlossenen Gebiete oder? In der Beschreibung geht hervor, dass nachdem alle Plättchen versteigerten wurden, alle ihre ersteigerten Plättchen anlegen wie im normalen Zug anlegen, also inkl. Setzen und Gebiete abschliessen und Wertung. Oder wertet der aktive Spieler (Auslöser des Basars) die Gebiete erst nachdem der letzte sein ersteigertes Plättchen angelegt hat und fertig ist. Wenn das so wäre ist das reichlich verzwickt, gerade wenn man dann noch mit Wagen und Carcassone (Graf) spielt.

Gruß
Christian

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