Dominion Die Alchemisten
Es gehen seltsame Dinge vor, in deinen Kellerlaboratorien. Ständig wird nach weiteren Fässern voll Quecksilber verlangt oder nach Teilen Deiner Haare. Alles im Namen der Wissenschaft!
Dort unten wollen sie Blei in Gold verwandeln, oder wenigstens in irgend etwas besseres als Blei. Es war einfach ein Angebot, das Du nicht ablehnen konntest. Nur hast Du Dir keine Gedanken gemacht, wohin mit dem ganzen Blei oder was Du überhaupt mit Blei anfangen solltest. Nun, es wird sich alles ergeben.
Sie sind auch auf der Suche nach einem universellen Lösungsmittel. Wenn Ihnen das gelingt werde ich einfach das Material nehmen, worin sie es aufbewahren und eine Burg daraus bauen lassen.
Ha, eine Burg, die nicht aufgelöst werden kann! Das nenne ich Fortschritt.
Ein wenig Geld, kleine Ländereien, mehr hast du zu Beginn des Spiels nicht. Doch die Welt steht Dir offen, denn Du kannst Dir ein Reich aufbauen. Die Mittel dazu stehen Dir in Deinen Laboratorien zur Verfügung. Du alleine wählst Deinen Weg zwischen Forschung und den verbotenen Künsten. Schließlich willst Du Dein Reich vergrößern, und zwar schneller als Deine Mitspieler. Dazu baust Du Dir Dein Kartendeck auf, um die Mitregenten zu übertrumpfen und eher zum Ziel zu kommen. Das raffinierte und innovative Spielsystem sorgt mit jeder Partie immer wieder für neue Spannung.
Dominion Die Alchemisten - eine Welt voller packender Abenteuer.
Dominion - 2. Erweiterung: Die Alchemisten
- Die Alchemisten ist eine Erweiterung.
- Die Alchemisten kann nur zusammen mit mindestens einer der Dominion-Editionen gespielt werden.
- Die Alchemisten kann beliebig mit dem Basisspiel, der Intrige, künftigen Editionen und Erweiterungen kombiniert werden.
Bewertungen
Bezüglich einiger Erweiterungen von Dominion und den Reaktionen im Internet, sehen wir einen Klärungsbedarf.
Als erste Feststellung, wie auch schon an anderer Stelle beschrieben, haben wir keinen direkten Einfluss auf Schachtelgröße und Schachtelinhalt. Dominion ist ein Lizenzprodukt von www.riograndegames.com welches wir nach positivem Begutachten unsererseits für den Deutschen Markt einkaufen!
Wofür wir verantwortlich sind, ist die Übersetzung. Für Fehler die hier entstehen, entschuldigen wir uns vielmals!
Was wir ebenfalls und zusammen mit unserem Vertriebspartner Schmidt Spiele entscheiden, sind die Vertriebswege.
Es gibt zwei unterschiedliche Gruppen im Handel, die jeweils unterschiedliche Bedürfnisse haben. Beide Gruppen sind wichtig für die Spielerszene und für die Verlage.
Da weder wir noch Schmidt Spiele ein Interesse daran haben, gute Kunden verlieren, versuchen wir allen etwas zu bieten.
Es gibt einige Stimmen, die beklagen dass wir Spiele ausschließlich an einen Großkunden geben. Jedem seine Meinung.
Es gibt Stimmen die beklagen sich, dass manch eine unserer Aktionen nur über Fachhändler zu beziehen ist und kein Großkunde darüber verfügt. Jedem seine Meinung.
Es gibt Stimmen, die beklagen sich über zu hohe Preise für einzelne Spiele. Jedem seine Meinung.
Leider geht alles in Kombination nicht. Geben wir die Spiele an den Fachhandel, wollen viel mehr Leute viel größere Stücke vom Kuchen. Da aber weniger Menge abgenommen wird, ist der Kuchen kleiner. Wir haben also ein (in den Augen einiger) zu teures Produkt im Handel.
Geben wir ein Spiel einem Großkunden, so hat dieser die Infrastruktur und die Abnahmemenge, die es dem Kunden ermöglicht ein „preiswertes“ Produkt zu erstehen.
Was ein Spiel oder Spiele generell Wert sind, muss allerdings jeder für sich selber ausmachen!
Da es keine Preisbindung wie Beispielsweise beim Buch gibt, liegt es immer in der Entscheidung des Händlers wie viel ein Spiel kostet.
Egal wie ein Spiel aussieht, der Inhalt ist meistens einer subjektiven Entscheidung ausgeliefert. So gibt es viele die sagen Dominion sei zu leer wenn sie die Schachtel aufmachen. Es gibt aber mindestens genau so viele, die sehr froh über den Sortiereinsatz sind. Eine Kombination aus beidem ist leider noch nicht erfunden.







Sagen wir ich hab den auf der hand und ne schmiede.
Spiele den Golem und ziehe Thronsaal und sagen wir mal Festmahl.
Kann ich Thronsaal jetzt nur auf die Schmiede oder nur auf das Festmahl nutzen oder auf beide ?.
Danke im Vorraus
das stimmt so nicht. Und nein, ich bin mit Hans im Glück nicht verwandt oder verschwägert.
Zunächst: Donald X. hat früher ein paar Magic-Karten mitentworfen, ist aber nicht der Autor. Außerdem ist Magic ein Sammelkartenspiel, bei dem die Karten in "Booster-Packs" verkauft werden, bei denen man nicht weiß, welche Karten drinstecken. Außerdem gewinnt oft der, der mehr Geld ausgegeben hat und sich die besseren Karten leisten konnte.
Aus diesen Gründen mag ich Sammelkartenspiele NICHT.
Dominion ist anders - man benötigt einen Basiskasten und kann losspielen. Es muss nicht jeder seine eigenen Karten kaufen, sondern jede Karte im Spiel steht jedem zur Verfügung.
Ich finde überhaupt nicht, dass die neuen Karten den alten zu sehr gleichen. Natürlich gibt es Parallelen zu bereits erschienenen Karten, aber z.B. Golem und vorallem Besessenheit sind äußerst innovativ im Dominion-System und geben dem Spiel eine neue Facette.
Und zum Preis: Ja, ich finde ihn auch nicht niedrig. Aber ich kann verstehen, dass der deutsche Vertrieb auch was verdienen möchte, du darfst nicht vergessen, dass Rio Grande Games die Lizenz hat.
Ich finde Alchemy eine tolle Erweiterung, und wer sie nicht will, lässt sie eben im Laden stehen und kauft sich im Herbst die nächste "große" Erweiterung: Prosperity (Arbeitstitel).
Jetzt habe ich mir die Alchemisten-Erweiterung zugelegt und würde gerne auch diese Erweiterung darin unterbringen. Dazu möchte ich mir die Karteireiter für die einzelnen Königreichskarten ausdrucken. Aber ich finde nirgendwo mehr diesen Link. Kann mir jemand sagen, wo ich diesen finden kann?
Grüße
Jochen