Dominion Die Alchemisten
Es gehen seltsame Dinge vor, in deinen Kellerlaboratorien. Ständig wird nach weiteren Fässern voll Quecksilber verlangt oder nach Teilen Deiner Haare. Alles im Namen der Wissenschaft!
Dort unten wollen sie Blei in Gold verwandeln, oder wenigstens in irgend etwas besseres als Blei. Es war einfach ein Angebot, das Du nicht ablehnen konntest. Nur hast Du Dir keine Gedanken gemacht, wohin mit dem ganzen Blei oder was Du überhaupt mit Blei anfangen solltest. Nun, es wird sich alles ergeben.
Sie sind auch auf der Suche nach einem universellen Lösungsmittel. Wenn Ihnen das gelingt werde ich einfach das Material nehmen, worin sie es aufbewahren und eine Burg daraus bauen lassen.
Ha, eine Burg, die nicht aufgelöst werden kann! Das nenne ich Fortschritt.
Ein wenig Geld, kleine Ländereien, mehr hast du zu Beginn des Spiels nicht. Doch die Welt steht Dir offen, denn Du kannst Dir ein Reich aufbauen. Die Mittel dazu stehen Dir in Deinen Laboratorien zur Verfügung. Du alleine wählst Deinen Weg zwischen Forschung und den verbotenen Künsten. Schließlich willst Du Dein Reich vergrößern, und zwar schneller als Deine Mitspieler. Dazu baust Du Dir Dein Kartendeck auf, um die Mitregenten zu übertrumpfen und eher zum Ziel zu kommen. Das raffinierte und innovative Spielsystem sorgt mit jeder Partie immer wieder für neue Spannung.
Dominion Die Alchemisten - eine Welt voller packender Abenteuer.
Dominion - 2. Erweiterung: Die Alchemisten
- Die Alchemisten ist eine Erweiterung.
- Die Alchemisten kann nur zusammen mit mindestens einer der Dominion-Editionen gespielt werden.
- Die Alchemisten kann beliebig mit dem Basisspiel, der Intrige, künftigen Editionen und Erweiterungen kombiniert werden.
Bewertungen
Bezüglich einiger Erweiterungen von Dominion und den Reaktionen im Internet, sehen wir einen Klärungsbedarf.
Als erste Feststellung, wie auch schon an anderer Stelle beschrieben, haben wir keinen direkten Einfluss auf Schachtelgröße und Schachtelinhalt. Dominion ist ein Lizenzprodukt von www.riograndegames.com welches wir nach positivem Begutachten unsererseits für den Deutschen Markt einkaufen!
Wofür wir verantwortlich sind, ist die Übersetzung. Für Fehler die hier entstehen, entschuldigen wir uns vielmals!
Was wir ebenfalls und zusammen mit unserem Vertriebspartner Schmidt Spiele entscheiden, sind die Vertriebswege.
Es gibt zwei unterschiedliche Gruppen im Handel, die jeweils unterschiedliche Bedürfnisse haben. Beide Gruppen sind wichtig für die Spielerszene und für die Verlage.
Da weder wir noch Schmidt Spiele ein Interesse daran haben, gute Kunden verlieren, versuchen wir allen etwas zu bieten.
Es gibt einige Stimmen, die beklagen dass wir Spiele ausschließlich an einen Großkunden geben. Jedem seine Meinung.
Es gibt Stimmen die beklagen sich, dass manch eine unserer Aktionen nur über Fachhändler zu beziehen ist und kein Großkunde darüber verfügt. Jedem seine Meinung.
Es gibt Stimmen, die beklagen sich über zu hohe Preise für einzelne Spiele. Jedem seine Meinung.
Leider geht alles in Kombination nicht. Geben wir die Spiele an den Fachhandel, wollen viel mehr Leute viel größere Stücke vom Kuchen. Da aber weniger Menge abgenommen wird, ist der Kuchen kleiner. Wir haben also ein (in den Augen einiger) zu teures Produkt im Handel.
Geben wir ein Spiel einem Großkunden, so hat dieser die Infrastruktur und die Abnahmemenge, die es dem Kunden ermöglicht ein „preiswertes“ Produkt zu erstehen.
Was ein Spiel oder Spiele generell Wert sind, muss allerdings jeder für sich selber ausmachen!
Da es keine Preisbindung wie Beispielsweise beim Buch gibt, liegt es immer in der Entscheidung des Händlers wie viel ein Spiel kostet.
Egal wie ein Spiel aussieht, der Inhalt ist meistens einer subjektiven Entscheidung ausgeliefert. So gibt es viele die sagen Dominion sei zu leer wenn sie die Schachtel aufmachen. Es gibt aber mindestens genau so viele, die sehr froh über den Sortiereinsatz sind. Eine Kombination aus beidem ist leider noch nicht erfunden.







ich habe das Spiel gestern abend im örtlichen Buchhandel (Osiander) für 14,99 gekauft. Es gibt also schon durchaus auch andere Preise als 25 EUR. Seaside hatten sie nicht, mit der Absicht das zu kaufen bin ich eigentlich hingegangen...
Grüße
Jens
Ein Problem gibt es aber immer noch:
Wie gesagt beinhalten die Alchemisten nur 150 Karten und kosten 25 Euro
wenn dann die nächste Erweiterung herauskommt und wieder 300 Karten wie Seaside beinhaltet von welchem Preis wird dann ausgegangen. Wird diese Erweiterung doppelt soviel kosten wie die Alchemisten?!
Oder ist der Preis genau so hoch wie der von Seaside(und damit auch so hoch wie der von der Alchemisten Erweiterung.)
Materiell nicht - da stimme ich dir zu. Aber wenn ich mir denke, wie viel Spaß ich mit so ein paar Karten habe...
Auch den neuen Trank Mechanismus finde ich gut.
Aber das Preis/Leistungs verhältniss stimmt einfach überhaupt nicht.
Und der Verlag hat darauf nur teilweise Einfluss.
Dominion (was für eine Welt) kostete 30 Euro beim Erscheinen, 20 Euro ist immer häufiger der Preis.
Wer das Spiel sofort haben will, zahlt meistens drauf.
Die Alchemisten beinhalten 150 Karten und kosten 25€.
Seaside hat doppelt soviele Karten beinhaltet und dazu noch ein bisschen weiteres Material und kostet genau so viel.
Ihr habt den Preis einfach so verdoppelt. was soll das?